#ifndef MENU_H
#define MENU_H

#include "..\Graphic\Graphic.h"

void Menu_Process();

/* Entity struktur */
struct sMenu
{
    int X;
    int Y;
    char *Text;
    int Data;
    bool Visible;
    bool Fixed;
    int (*Function)(int Data);
    int (*Graphic)(int X, int Y, char *Text, int Data);
};
#endif // MENU_H
